Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 3 февраля 2015 г.
  • Задание выполнено: за не указано
  • Чему научился:
  • Что было сложным: --
  • Комментарии: :) Посмотрел запись урока до половины и увлёкся(надоело переключаться с ю-тюба на свой редактор), не досмотрел - доделывал программку сам. В делении с нулём решил не заморачиваться - тупо прибавил 1, интересно, а как при возможном исключении деления на 0 проверяются гламурные программисты?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2639 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 2639 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Морозов Юрий Александрович  # Мини игры / Устный счёт / 2015-02-03 16:22

Молодец, Юрий.
Насчёт гламурных программистов я даже и не знаю :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжил учиться работать с контролами WF
Трудности: Сложностей не встретил
В моей версии игры сложность можно менять в любой момент игры, достаточно ввести в текстбокс новое значение и нажать Enter. Кроме того я ввёл таймер, отсчитывающий время, отпущенное для решения каждого примера. Время с помощью логарифма десятки зависит от сложности примера. Когда остаётся 4 секунды, поле загорается жёлтым, когда 2 - красным. Если время заканчивается, следует конец игры.
Научился: Как сделать программу "Устный счет"
Дополнил программу двумя командами для устного счета: Возведение в квадрат и вычисление корня. Так же добавил таймер. На каждый ответ есть 10 секунд, если пользователь не укладывается, то он проиграл