Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Много чему :)
  • Что было сложным: Не совсем понял насчет базового метода ( base.Move(position);).
  • Комментарии: Всё понравилось.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2570 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Maksim  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-07-22 18:32

Отлично получилось!. Надеюсь, вам понравились виртуальные функции.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: согласно задания на данный урок : 1. Создaть пepегруженный метoд Sprite.Move (). 2. Веpнyть oтображение cнегoвикoв. 3. Избавитьcя oт пeременной delta при инициaлизации snowman2. 4. Сделaть пepемещение снeговикoв пo нажатию кнопочки. В первую очередь необходимо выполнить все пункты и проставить все галочки
Всё доступно объяснено.
Научился: Разобрался получше с методом Move.
По сути Move ничего не перемещает, а только задает координаты смещения. Перемещает Draw, т.е. рисует того же снеговика с поправкой координат.