Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 5 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Что было сложным: Найти все ошибки
  • Комментарии: Хороший урок, новые объекты: графы, очереди
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2508 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1. искать выход из Лабиринта методом поиска вширь, он же метод "волна" 2. преобразовывать двузначные числа в однозначные буквы =)
Трудности: после "счастливых билетов 20" это уже кажется не сложным)) а так, - доработать программу для обозначения кратчайшего пути
графическая вывод в консоль мне нравится в чем-то даже больше, чем в GUI :)
Научился: Работать с очередью.
Трудности: Это проще чем "Рекурсия"
Полезный урок, и хорошая визуализация. Всё интересней и интересней