Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 14 апреля 2020 г.
  • Задание выполнено: за 41 мин.
  • Чему научился: Реализовали методы Беги Поймал. Нужно потом добавить шарики в массив и после запустить игру.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24765 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9752chokayes+1   17947Dmitry Sinitsin+1   24112Нияз Хайбуллин+1   24823Дмитрий Мостыка+1   2146Иван+1   25017Денис+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Стало яснее что такое интерфейс , дальше надо все это заставить двигаться , так именно не знаю -(



Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво