Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив. Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков... Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив! После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом. А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
Дата отправки отчёта:
24 марта 2020 г.
Задание выполнено: за
21 час. 58 мин.
Чему научился:
урок в общем понятен
Что было сложным:
Draw зацикливается. Что делать не ясно
Между программистами есть договоренность как писать код, как именовать переменные, "c# code style conventions". Переменные начинаются с маленькой буквы, классы с большой буквы. Вообщем это надо знать программисту как "Отче наш...".
Отчёт оценивали: 24765. Anatoli+117947. Dmitry Sinitsin+125017. Денис0791. Валерий Жданов+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.