Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 16 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: С помощью таймера показывать картинки
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все доступно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2457 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-16 16:31

Отлично получается! Уже видел финальный отчет по этой программе, хорошо, когда все просто


24. Оля
Оля
ответить
→  kristalic  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-09-16 11:16

Очень здорово что потренировался с таймером! Все у тебя уже очень хорошо! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: метод ShowCard
Трудности: не было
все хорошо
Научился: Тернарному условию.
Трудности: Как обращаться к определенной картинке.
Урок как всегда - высший класс!!!