Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 22 час. 04 мин.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: потренировалась в перегрузе методов,
    прокачала запись обзора, осознания проделанной работы!
  • Что было сложным: честно скрыть волнение, уже и запись сделана а все еще легкая дрожь, что значит давно не тренировался, не записывала видеообзоры!
    хотя я отлично справилась я довольна своим результатом!!! Я БОЛЬШАЯ Умничка!!! УРА!!!!
  • Комментарии: В миллионный раз говорю БОЛЬШОЕ СПАСИБО мой УЧИТЕЛЬ-Волшебник за магию, которую ты делаешь, за мой опыт и знания, за дружбу и поддержку, только благодаря тебе Женя, Мой СЕНСЕЙ я достигла таких шикарных результатов и к тому же и дальше есть желания познавать новое и еще больше расширять опты и становится мастером!!! ❤️
    Это великолепный курс, его можно сравнить с вкуснейшим кремом, легкий и воздушней, так как уроки небольшие - легко выполнять и осваивать и очень вкусный, так как знания очень полезные и нужные!!!
    Я получила отличный опыт, и очень счастлива этому результату и успеху!!! ⛄️
    Оля Головина!!! ❤️
    ⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨⭐️✨
  • Видеозапись: https://youtu.be/zymcM0uYqaA
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 14:04

Женя, спасибо огромное, ты с самого первого дня поддерживаешь и мне дает это силы и еще большей уверенности, это важно для меня СПАСИБО!!!❤️


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 12:35

Оленька, шикарная работа, ты просто чудо-чудное, диво-дивное, ты молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:40

Очень понравилась цитата Кларка!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Владимир  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:39

Владимир, спасибо тебе! Все так и есть!!! :)


6391. Владимир
Владимир
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:35

Отличный обзор! Эта красота и Магия и Волшебство! А по третьему закону Кларка "любая достаточно развитая технология не отличима от магии" это и есть Интерфейс! Спасибо!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:24

Иван, спасибо! Когда сидела как завороженная смотрела, появилась такая идея, что это было бы очень круто!!! Надо будет действительно попробовать! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:18

Здорово получилось! Такая красота! Не появилось желание сделать скринсейвер?


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Валерий Жданов  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-16 00:07

Валерий, спасибо за такие чудесные слова, за поддержку! С таким Волшебным учителем так и становится Волшебником! :)


791. Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-15 23:38

Ну что же, Оля! Молодец! Очень хорошо реализовала курс, имя которого с той же буквы, что и твоё - ООП! Всё очень красиво, хорошие описания! А видео... можно бесконечно смотреть на три вещи - на огонь, на воду и на то, как бегают квадратики и кружочки в Олиной игре! Оля - ты настоящая волшебница!! Удачи!


  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   1424Татьяна+1   8160Ilyas0   791Валерий Жданов+1   4889Валера Луцевич+1   24Олюшка+1   2146Иван+1   5407Дмитрий 199+1   6391Владимир+1   6458Илья+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4182Farid+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6925Артём+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   6080annaka+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Даже не знаю. Слишком много уже для моих мозгов.
Трудности: Набирать текст. Я его даже не осилил.
Видеообзор лень делать. Так напишу обобщение. Вцелом курс получился очень крутой. Даже мне, который не любит игры и то пришлось разбираться со всем этим матаном. А еще мне лень писать код. Однако тут я почему-то делал это. Сколько курсов смотрел - нигде не было желания писать за ведущим, а тут как-то так само получается. Странно это. Куча моментов была для меня новая. Как я уже писал в прошлых отчетах - простые вещи в реале очень трудно реализовываются в коде. То же самое с электрическими узлами. Частотные фильтры легко посчитать и спаять, но я так и не понял теорию фильтров, как разложить спектр на частоты и амплитуды этих частот. Детектор делается одним диодом и частотным фильтром. В коде же это целая формула с синусами и косинусами + куча кода для работы со звуком, т.к. для компутера звук выглядет игначе, чем он есть в реале. Соответственно матановые формулы в коде будут уже выглядеть по-другому. Определение интерфейса я посмотрел еще раз. Похоже там при написании использовали рекурсию. Я еще не поленился и поискал это на русском. Вот перевод того определения. Похоже автор сам не знает или поленился написать своими словами. Интерфейсы – это еще один инструмент реализации полиморфизма в Си-шарп. Интерфейс представляет собой набор методов (свойств, событий, индексаторов), реализацию которых должен обеспечить класс, который реализует интерфейс. Интерфейс может содержать только сигнатуры (имя и типы параметров) своих членов. Интерфейс не может содержать конструкторы, поля, константы, статические члены. Создавать объекты интерфейса невозможно. Вот мое определение образное. Интерфейс - заранее прописанный стандарт в виде методов или событий. Конкретная реализация метода зависи от класса. Например если взять усб интерфейс. У него есть стандарт и там есть электрические параметры и программные. У нас есть компутер с усб и есть какое-то устройство. Компутер ничего не знает о внутреннем мире устройства, но оба они имеют усб интерфейс, который соединяет их по заранее прописанным процедурам инициализации и обмена. За счет этого любая мышка с усб всегда будет определяться как мышка и работать как мышка. Так же есть клавиатура усб, но они никак не пересекаются, хоть и имеют одинаковые разъемы (интерфейс).
Научился: Записывать видеотчет)
Трудности: Создать отчетное видео
Курс для меня полезный, я стал чувствовать себя гораздо уверенней в программировании
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=bmruhTVcLu4