Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
PHP Фреймворк Yii2 = секрет создания крупных web-сайтов
Вебинар «День открытых дверей на курс PHP Backend Developer» начнётся через 3 час. 37 мин.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: понятно стало как перегружается конструкторы через this
  • Что было сложным: самое сложное что я так и не могу понять как задается окружность, через верхнюю левую тачку с координатами x, y и высоту и ширину…((((
  • Комментарии: все замечательно двигаемся дальше, пишем-практикуемся и все уже хорошо получается а дальше еще круче будет)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Пиксели для классов


Отчёт от 24 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В клacсе кaждoй фигypы для хpaнения коoрдинат использовал структуру Pixel. Убpaл повтоpяeмый кoд из кoнстpyкторoв используя вызов через : this (). Измeнил фyнкции Draw для рисoвaния фигyp.
+++


Научился: Научился убирать дублирующийся код.
Трудности: Были ошибочки, но на видео было сказано как с ними справиться.
Потихонечку наводим порядок.