Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вызов от Робота Шарпа
Вебинар «Сокетный Клиент-Сервер на C#» начнётся через 10 час. 11 мин.

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 15 мин.
  • Чему научился: понятно стало как перегружается конструкторы через this
  • Что было сложным: самое сложное что я так и не могу понять как задается окружность, через верхнюю левую тачку с координатами x, y и высоту и ширину…((((
  • Комментарии: все замечательно двигаемся дальше, пишем-практикуемся и все уже хорошо получается а дальше еще круче будет)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Теория ООП / Пиксели для классов


Отчёт от 24 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Углубился в структуры и классы
Трудности: так просто все не осознать за один день , буду проходить второй раз



Научился: Использовать структуру в описании внутренних переменных класса. Реализовывать сложенные констуркторы - вызвать конструктор из другого конструктора с помощью : this (параметры).
Очень полезный курс.