Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 23 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 35 мин.
  • Чему научился: иногда прилуняться, шутка)
    проходит привыкание к делегатам, вспомнила предыдущие уроки, использование лейблов место messagebox, а вообще очень многому, возможно пока это и не совсем осознано, однако знаю что уже зватра это перейдет в огромное качество моим навыкам)
  • Что было сложным: вычисление координат, как бы все понятно, однако пока еще запутаюсь, а еще мой аполон постоянно улетал, а все из-за моей невнимательности))) обновить отчет, картинка не хочет новая прикрепляться и F5 тоже не работает
  • Комментарии: yadi.sk/d/nGbpzZJlgpbqh - мое прилунение, правда без взрыва))) Евгений, Спасибо!!!! Этот урок прекрасный, еще лучше всех лучших!!! Решила чуточку переделать проигрыш, когда разбиваемся менять картинку) Еще есть задумки со звуком, только уже не сегодня)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение


Отчёт от 24 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6203. --
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Николай Миролюбов  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2015-10-06 19:43

Николай, еще как прикольно, итоговая игра в спрайтах вообще потрясающая! :)


1232. --
Фомичева Наталья
Фомичева Наталья
ответить
→  Олюшка  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2017-04-17 10:25

Интересно посмотреть на такой взрыв при отсутствии кислорода. Сделано красиво. Молодец!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Создавать движение корабля
Трудности: Сложностей не возникло
Отличный урок!) Результат получился просто супер!) Очень интересно поиграть!))


откуда вы берете такие формылы? где об этих формулах можно почитать?