Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 28 марта 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 25 мин.
  • Чему научился: размещать панели, выравнивать их и прикреплять картинки; еще прописывать текстовые сообщения и многим полезностям)))
  • Что было сложным: не запутаться в логике кода
  • Комментарии: чем дальше тем интересней, многое чего не понимаю и еще не могу запоминать.
    урок интересный, понравился, наберусь опыта можно будет уже с осмысленным пониманием переписать)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 24 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

16533. Андрей Шевченко
Андрей Шевченко
ответить
→  Олюшка  # Демо игры / Камень ножницы бумага / 2018-01-14 14:16

Интересные картинки подобрали


  • Отчёт оценивали:
    16533Андрей Шевченко+1   17947Dmitry Sinitsin0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пользоваться инструментом "panel"
Трудности: Бороться с собственной невнимательностью)
Добавлен режим "Без учета времени" (при этом режиме пользователь видит выбор компьютера только после того как сделает выбор сам), чтоб игра была не только на скорость реакции, но и на удачу :)


Научился: знакомство с панелями и обработкой их событий плюс события пикчербоксов внутри них
Трудности: решил улучшить игру, чтобы когда убирали мышку с панели(картинки) все картинки становились невидимыми, пришлось много раз потестить чтобы убедиться, что иногда срабатывает событие покидание мышки панели, а иногда покидание пикчербокса, пришлось вводить булевскую переменную(флажок)-признак покидания пикчербокса и уже в зависимости от её значения отключать пикчербокс или нет
строчка show_user_figure((((Panel)(sender).Tag).ToString())); показанная в ролике вызвала ошибку компилятора, пришлось гуглить и повезло найти подсказку и в итоге получить рабочие строки: (sender as Panel).Tag.ToString(); ((sender as PictureBox).Tag).ToString();