На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.
Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Дата отправки отчёта:
6 января 2020 г.
Задание выполнено: за
7 час. 49 мин.
Чему научился:
Создавать программу для мозгового штурма)))
Что было сложным:
В принципе все было доступно изложено в видеоматериале. Немного потом пришлось попотеть с кодом, чтобы вникнуть в его суть, что где и зачем, но я вроде разобрался))). Пока что из моих доработок—это визуальное оформление и обратный отсчет времени для решения примеров. Потом еще придумаю что-нибудь.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+16203. Николай Миролюбов+123855. Андрей Межлумов06401. Яков+123442. Daniil+19014. Николай Денисов+19980. Timoha+113417. Chip+123791. Алексей+11710. Степан+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работать с ProgressBar Трудности: Подогнать размеры элементов под форму Может я чего то не понимаю, но почему каждый раз при создании gamemode мы делаем переменную string и приравниваем к каким то значениям, разве не правильней было бы использовать enum?
:) Посмотрел запись урока до половины и увлёкся(надоело переключаться с ю-тюба на свой редактор), не досмотрел - доделывал программку сам. В делении с нулём решил не заморачиваться - тупо прибавил 1, интересно, а как при возможном исключении деления на 0 проверяются гламурные программисты?