Дата |
Видеоурок |
Результат |
2019-12-23 18:39 |
Простой WPF
WPF. Простая змейка. VIP урок. Длина тела.
|
+ 10 |
8 мин. |
|
wpf
|
2019-12-23 18:30 |
Простой WPF
WPF. Простая змейка. Победа и поражение.
|
+ 9 |
11 мин. |
|
WPF
|
2019-12-23 18:19 |
Простой WPF
WPF. Простая змейка. Управление движением.
|
+ 7 |
13 мин. |
|
wpf
|
2019-12-23 18:06 |
Простой WPF
WPF. Простая змейка. Таймер для еды.
|
+ 7 |
12 мин. |
|
WPF
|
2019-12-23 17:53 |
Простой WPF
WPF. Простая змейка. Эллипс на канвасе
|
+ 7 |
9 мин. |
|
WPF
|
2019-12-05 22:39 |
Простой WPF
WPF. Конвертер валюты. Ньютон против Паскаля.
|
+ 9 |
1 день 1 час. 32 мин. |
|
json
|
2019-12-04 21:06 |
Простой WPF
WPF. Конвертер валюты. Курс валют в JSON.
|
+ 10 |
1 день 1 час. 7 мин. |
|
Json
|
2019-11-23 18:27 |
Комбинаторика
Комбинаторика. Счастливые билеты 6
|
+ 5 |
5 мин. |
|
Вложенным циклам
|
2019-11-21 20:09 |
Простой WPF
WPF. Конвертер валюты. Класс конвертации.
|
+ 4 |
25 мин. |
|
WPF
|
2019-11-21 19:43 |
Простой WPF
WPF. Конвертер валюты. Макет программы
|
+ 4 |
25 мин. |
|
wpf
|
2019-11-21 18:12 |
Комбинаторика
Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта
|
+ 3 |
1 час. 13 мин. |
|
Реализации Алгоритма рисовании кривой Гилберта
|
2019-11-20 19:58 |
Комбинаторика
Рекурсия. Фракталы. Треугольник Серпинского
|
+ 6 |
1 час. 2 мин. |
|
Красоту рекурсии
|
2019-11-19 17:20 |
Комбинаторика
Рекурсия. Фракталы. Спираль
|
+ 6 |
1 час. 35 мин. |
|
Что такое Фрактал
|
2019-11-09 18:27 |
Комбинаторика
Рекурсия. Обратный отсчёт
|
+ 7 |
9 мин. |
|
Понимание рекурсии
|
2019-11-08 23:02 |
Комбинаторика
Рекурсия. Общий делитель
|
+ 9 |
12 мин. |
|
Понимание рекурсии
|
2019-11-06 19:05 |
Комбинаторика
Рекурсия. Числа Фибоначчи
|
+ 9 |
11 мин. |
|
Число фибоначчи
|
2019-11-04 19:48 |
Система Git
git ignore
|
+ 9 |
1 час. 4 мин. |
|
новым командам Gita
|
2019-11-04 18:43 |
Система Git
git commit zebra
|
+ 7 |
1 час. 8 мин. |
|
Понимание как работает Git
|
2019-11-04 00:08 |
Система Git
git commit reset diff
|
+ 9 |
27 мин. |
|
Работа в git
|
2019-11-03 23:40 |
Система Git
git add checkout
|
+ 8 |
20 мин. |
|
Как работать с терминалом
|
2019-11-03 23:20 |
Система Git
git init
|
+ 4 |
15 мин. |
|
Git это система контроля версий а gitHub это хранилище данных
|
2019-11-03 23:04 |
Система Git
Добро пожаловать в Зоопарк!
|
+ 4 |
14 мин. |
|
что такое гит
|
2019-11-03 22:49 |
Комбинаторика
Рекурсия. Факториал
|
+ 4 |
11 мин. |
|
Факториал числа
|
2019-11-03 00:04 |
Комбинаторика
Рекурсия. Заливка области
|
+ 7 |
1 час. 16 мин. |
|
Я научился магии !
|
2019-11-02 22:48 |
Комбинаторика
Рекурсия. Вступление
|
+ 9 |
1 мин. |
|
рекурсия
|
2019-11-02 22:47 |
Комбинаторика
Рекурсия. Главный секрет
|
+ 9 |
2 час. 51 мин. |
|
что такое кривая гилберта
|
2019-10-30 20:04 |
Микроигры
Игра 15 - Картинка
|
+ 8 |
1 час. 37 мин. |
|
Создавать игру
Работа с координатами! примерно понятно как работает но самому додуматься до такого хз как
|
2019-10-29 23:33 |
Микроигры
Игра 15 - Алгоритм
|
+ 8 |
4 час. 45 мин. |
|
Реализовывать алгоритмы
|
2019-10-28 22:40 |
Микроигры
Игра 15 - Кнопки
|
+ 10 |
37 мин. |
|
работе с WF
|
2019-10-28 22:01 |
Теория ООП
Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.
|
+ 8 |
1 час. 3 мин. |
|
Что такое интерфейсы и как их реализовывать на практике
|
2019-10-28 20:58 |
Теория ООП
Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.
|
+ 5 |
23 мин. |
|
Реализация методов
|
2019-10-28 20:34 |
Теория ООП
Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть.
|
+ 6 |
42 мин. |
|
Наглядный пример как работают интерфейсы
|
2019-10-28 19:52 |
Теория ООП
Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.
|
+ 5 |
26 мин. |
|
Серия уроков очень понравилась! очень доступно и понятно что для чего и как) следующий курс будет алгоритмы
|
2019-10-28 19:25 |
Теория ООП
Интерфейс. Создаём новую игру.
|
+ 5 |
20 час. 28 мин. |
|
Что можно использовать одни и тежи интерфейсы в разных проектах
|
2019-10-27 22:05 |
Теория ООП
Интерфейс. Изменяем правила игры.
|
+ 9 |
3 час. 7 мин. |
|
реализация методов
|
2019-10-27 18:57 |
Теория ООП
Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.
|
+ 9 |
54 мин. |
|
Добавление новых методов
|
2019-10-27 17:51 |
Теория ООП
Интерфейс. Кружок готов к игре!
|
+ 7 |
1 час. 53 мин. |
|
Реализация методов интерфейса
|
2019-10-27 15:57 |
Теория ООП
Интерфейс. Кружок хочет играть.
|
+ 9 |
24 мин. |
|
Как реализовывается интерфейс
|
2019-10-27 15:21 |
Теория ООП
Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!
|
+ 9 |
22 мин. |
|
Реализация методов
|
2019-10-27 14:58 |
Теория ООП
Интерфейс. Кружок на площадке.
|
+ 8 |
23 мин. |
|
Реализации методов
|
2019-10-27 14:31 |
Теория ООП
Интерфейс. Площадка для игры.
|
+ 8 |
1 час. 56 мин. |
|
создавать классы и методы
|
2019-10-26 23:07 |
Теория ООП
Интерфейс. Создаём кружок.
|
+ 8 |
13 мин. |
|
Создать метод для отображения
|
2019-10-26 22:54 |
Теория ООП
Интерфейс. Алгоритм игры.
|
+ 9 |
9 мин. |
|
Создать игроков
|
2019-10-26 22:44 |
Теория ООП
Интерфейс. Правила игры.
|
+ 9 |
2 час. 5 мин. |
|
работа с интерфейсами
|
2019-10-26 20:38 |
Теория ООП
Интерфейс. Зачем он нужен.
|
+ 9 |
16 мин. |
|
Интерфейсы это списки правил которые должны знать объекты (игроки в данном случае что бы играть в игры)
|
2019-10-26 20:21 |
Теория ООП
ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК.
|
+ 9 |
2 мин. |
|
Хорошее начало курса! Преподаватель хорошо велет лекции очень понятно и очень доступно для понимания
|
2019-10-26 20:18 |
Теория ООП
Перемещение Снеговиков
|
+ 9 |
24 мин. |
|
Перемещать спрайт
|
2019-10-26 19:54 |
Теория ООП
Перемещение других фигур
|
+ 8 |
27 мин. |
|
Движение объектов по сцене
|
2019-10-23 19:06 |
Теория ООП
Перемещение круга
|
+ 7 |
1 час. 53 мин. |
|
Перемещение объектов
|
2019-10-23 17:12 |
Теория ООП
Спрайт для Снеговика
|
+ 8 |
33 мин. |
|
Оптимизация кода при помощи полиморфизма
|
2019-10-23 16:39 |
Теория ООП
Мощь полиморфизма
|
+ 8 |
12 мин. |
|
Как реализовывается полиморфизм
|
2019-10-23 16:26 |
Теория ООП
Переезд graph в базовый класс
|
+ 7 |
29 мин. |
|
Оптимизация кода
|
2019-10-22 20:33 |
Теория ООП
Переезд метода Draw
|
+ 8 |
28 мин. |
|
Наследование
|
2019-10-22 20:05 |
Теория ООП
Приведение с мотором
|
+ 7 |
19 мин. |
|
использование typeof
|
2019-10-22 19:44 |
Теория ООП
Фигуральный базовый класс
|
+ 6 |
27 мин. |
|
Понятие базового класса
|
2019-10-22 18:38 |
Теория ООП
Богатое наследство
|
+ 6 |
24 мин. |
|
что такое наследование и как им пользоваться
|
2019-10-22 18:13 |
Теория ООП
Второй Снеговик
|
+ 6 |
21 мин. |
|
Создавать еще один экземпляр
|
2019-10-22 17:51 |
Теория ООП
Рисуем Снеговика
|
+ 6 |
25 мин. |
|
Создание объекта из фигур
|
2019-10-22 17:06 |
Теория ООП
Цветные карандаши
|
+ 6 |
54 мин. |
|
добавление цвета в конструктор
|
2019-10-21 20:46 |
Теория ООП
Расстояние между пикселями
|
+ 11 |
1 час. 7 мин. |
|
Наследование
|
2019-10-21 19:39 |
Теория ООП
Пиксели для классов
|
+ 9 |
34 мин. |
|
наследование от базового конструктора
|
2019-10-21 19:04 |
Теория ООП
Структура vs Класс
|
+ 7 |
1 час. 4 мин. |
|
в чем разница между структурой и классом
|
2019-10-20 19:14 |
Теория ООП
Структура пикселя
|
+ 8 |
1 час. 3 мин. |
|
Создание структуры и переопределение конструкторов классов
|
2019-10-20 18:10 |
Теория ООП
Круглый класс
|
+ 9 |
25 мин. |
|
Создание классов
|
2019-10-20 17:44 |
Теория ООП
Второй класс
|
+ 9 |
36 мин. |
|
наследованию
|
2019-10-20 17:07 |
Теория ООП
Первый класс
|
+ 8 |
23 мин. |
|
Создавать классы
-
|
2019-10-19 16:29 |
Теория ООП
Урок рисования
|
+ 9 |
3 час. 33 мин. |
|
Рисовать простейшие геометрические фигуры с помощью кода
|
2019-10-19 12:55 |
Теория ООП
Инкапсуляция мечты
|
+ 8 |
14 мин. |
|
Что такое инкапсуляция
-
|
|
БД - Управление гостиницей
Вступление
|
|
Открыто |
|
|
|
Новые технологии
Модульное тестирование
|
|
Открыто |
|
|
|
Бинарная жизнь
Правила игры
|
|
Открыто |
|
|
|
Фотошарп
256 оттенков серого
|
|
Открыто |
|
|
|
Без конкуренции
Как избежать конкуренции?
|
|
Открыто |
|
|
|
Iterator
Iterator - Numbers - Introduction
|
|
Открыто |
|
|
|
State
State - Вступление
|
|
Открыто |
|
|
|
Микроигры
Аполлон. Главные герои
|
|
Открыто |
|
|
|
Демо игры
C# чего начать программировать
|
|
Открыто |
|
|
|
Простой WPF
WPF. Финальный урок
|
|
Открыто |
|
|
|
On-line игра
1. Консольная игра. Добро пожаловать!
|
|
Открыто |
|
|
|
Система Git
git push clone
|
|
Открыто |
|
|
|
Начало здесь
День №1. Создание микро-Привычки.
|
|
Открыто |
|
|
|
Доска объявлений
О проекте и про инструменты
|
|
Открыто |
|
|