На этом слайде мы сформулируем задачи контроллера и выделим его в отдельный класс.
Дата отправки отчёта:
19 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
34 мин.
Чему научился:
До рефакторились до четыре строчек!
Что было сложным:
Проще всего сделать передвижение через Thread.Sleep(1000), но это, наверное, неправильный способ. А правильнее через таймер, но тогда, наверное , надо выделить каждое перемещение в отдельную функцию.
По второму mvc - Понятно, что html страничка не сможет управлять базой данных. Вот по этому все и идет через контроллер
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 2146. Иван+16452. Кирилл Шмойлов+12773. Никита+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+113850. Владимир+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+11901. Neverwinter 2+15394. Anton+118493. Evgenii Kudriavtcev+17645. Александр Львович+111582. Родион+117443. WildOrc+119384. Владимир016861. Serge+117255. Слава+1459. Сергей Сергеевич+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Подробнее узнал о модели MVC.
Первый вариант MVC - все связи односторонние. Пользователь использует контроллер (Controller) для управления моделью (Model), а та, в свою очередь, обновляет представление (View), которое и видит пользователь.
Второй вариант MVC - Модель (Model) не может напрямую взаимодействовать с представлением (View), а только через контроллер (Controller). То есть данные, полученные моделью, должны каким-то образом обработаться посредством модели, а затем уже выводятся пользователю, например, в виде диаграммы. Трудности: Сложностей не возникло. Очень неплохо получилось - наглядная работа модели Model-View-Controller (MVC).
Научился: Для реализации перемещения придётся ввести переменную, которая будет получать значение с клавиатуры и повторятся в цикле. А для стабилизации скорости задержку по времени для цикла.