Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / VIP урок. Змейка

  • Создаём популярную игру «Змейка».
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 3 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 7 дней 23 час. 54 мин.
  • Чему научился: Спасибо. Все получилось
  • Что было сложным: Очень захотелось сделать подсчет скушанных яблок в виде больших цифр из яблок. Рад, что все получилось сделать.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Микроигры / VIP урок. Змейка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

12464. --
Татьяна
Татьяна
ответить
→  Иван  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2018-09-03 23:53

Классное табло ! Молодчага!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Иван  # Морской флот / VIP урок. Змейка / 2018-09-09 10:11

Ого, какой ты курс в одном уроке нашёл!!


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   12306Василь Воронін+1   11019Trira+1   8275Tekashnik+1   12464Татьяна+1   9913vip+1   18688Arslan+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   9980Timoha+1   16218Дмитрий+1   17606Виктор+1   7652Петя+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   16548Hofflin+1   9932Семён Амелькин+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил обработку нажатия клавиш keyPressEvent, работу с таймером QTimer, матрицами boost::ublas, очередью std::queue.
Трудности: Остановиться в абстракции кода.
В качестве структуры данных для хранения тела змеи использовал очередь.


Научился: Отличный урок. Попрактиковал ООП. Делал такую игру раньше, только использовал класс Rectangle и добавлял туда картинку и без использования панели.