Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 28 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Оптимизировать код.
  • Что было сложным: Выделить плашку реализовать не удалось. Думаю, надо обрабатывать координаты нажатия мыши
  • Комментарии: чем ближе к концу, тем больше интрига
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Иван  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка. / 2015-06-28 00:27

Иван, остался шаг к финалу, я затаила дыхание и тихо жду в предвкушении финала и конечно же твоего обзора этой чудесной программы!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вникать в логику работы программы
Трудности: Понять логику работы программы
Вопросов нет
Научился: Продолжил учиться анализу готовой программы.
Трудности: Сложно не было.
Замечаний нет.