На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы. Будем её использовать для хранения координат внутри класса. Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
Дата отправки отчёта:
14 апреля 2019 г.
Задание выполнено: за
1 час. 12 мин.
Чему научился:
нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10365. Rita+12146. Иван+120709. maxim018131. Александр+121493. Данил010494. Алексей В.+119475. Konstantin+1Посетитель+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+111019. Trira+120366. Эльвир+18275. Tekashnik+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.