На этом уроке мы расчехлим Unity Personal и создадим в нём интерфейс пользователя для игры в Шарики. Затем подключим созданную библиотеку - и, о чудо! игра сразу заработает!
Дата отправки отчёта:
23 января 2019 г.
Задание выполнено: за
1 день 2 час. 5 мин.
Чему научился:
собственно, немного изучил unity, всегда хотел как-то начать. понял, как присоединять библиотеку, создавать класс
Что было сложным:
Ну, как и в прошлый раз, картинки видео-урока снова были поменяны, их нэймы тоже), были разночтения по переменным, выскакивали ошибки - пришлось рефакторинг делать заново. Картинки менять не стал, думал смогу решить рамки кнопок посредством юнити, но не нашел, пока, решения. Только в конце понял, что после изменения кода и запуском на юнити, сам код надо сохранять в визуал-студио, что-бы увидеть изменения)
спасибо, но еще 1 урок остался - установка на смартфон или планшет. андроида у меня нет, поэтому вот уже 3 дня пытаюсь установить на айфон или айпад. И опять, в последнем курсе, нигде нет информации, что для этого нужен xcode, т.к. Начал устанавливать - но ОС на моем стареньком макбуке не подходит для xcode, обновление ос сделал, но все-равно, оно, не достаточное высокое для последней версии программы. в общем подал заявку на apple developers, жду подтверждения и попробую, тогда, более раннюю версию xcode поставить...
В свое время тоже очень много времени на это потребовалось
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+16203. Николай Миролюбов+114981. DimanDOS+120659. no name+120061. Даниил Лаутеншлегер+19752. chokayes+110494. Алексей В.+120071. New programist+18275. Tekashnik+110895. Danil42Russia+13922. Александр+1791. Валерий Жданов+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+1Посетитель+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Сделал все кнопки динамическими, создавал из префаба . Витольдыч, хотел спрайты из Resources загружать почти все сделал и откатился, а надо то было зарезервированную папку "Resources" создать и в нее закачать картинки. Поэтому я сделал с загрузкой спрайтов из Resources.
Еще Update () - это и есть по логике Unity главный цикл, зачем через коротину делать, посчитал не обосновано, поэтому сделал в Update() c условием задержки , так кажется логичней и лаконичней
void Update()
{
if (Time.time - lastTime > 0.1f)// шаг каждые ~0,1 сек
{
game.Step();
lastTime = Time.time;
}
}
Научился: Наконец запустилось в юнити. Сегодня первый раз зашел в среду юнити и тут не все так радужно, как описывается. Пришлось перематывать ролик много раз пока не запустилось. Трудности: Откомпилировал не ту версию библиотеки, потом проект запорол пришлось заного начинать проект, потом откомпилировал библотеку в версию 2.0 и тогда юнити принял библиотеку и запустилась, программа. Потом пришлось удалять все клетки, потому что не включил обработку OnClick. Потом удалял потому, что остался текст на кнопке. Вообщем много было приключений в этом уроке.