Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Игра Быстрощёлк

  • На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
    которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

    Задание:
    Создать игру и поставить свой рекорд.
  • Дата отправки отчёта: 15 декабря 2018 г.
  • Задание выполнено: за 31 мин.
  • Чему научился: Немножечко переделал эту программу на более новой версии, с новыми возможностями.
  • Что было сложным: Сложностей не возникло.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20563 за Демо игры / Игра Быстрощёлк


Отчёт от 20563 за Демо игры / Игра Быстрощёлк




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Никита  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2018-12-15 23:41

Приветствую, Никита! Молодец, хорошо справился с заданием и даже проявил творческий подход в процессе выполнения! Ты правильно сделал, что использовал новую версию. Я каждый раз удивляюсь, когда проверяю чей-нибудь отчёт, где новые участники задание выполняют на VS2008. Я даже не понимаю, где они её берут, разве её ещё можно где-то скачать сейчас?!. желаю тебе успехов в дальнейшем обучении!


  • Отчёт оценивали:
    20563Никита0   17947Dmitry Sinitsin+1   17425ser2018+1   3922Александр+1   9913vip+1   11019Trira+1   20111Deep Network+1   18419DenisMed+1   791Валерий Жданов+1   Посетитель+1   19384Владимир+1   17606Виктор+1   1Евгений Волосатов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Работать с событиями мыши и расчетом времени выполнения задачи
Трудности: Побить рекорд автора видео
Отличный урок с отличным объяснением


Научился: На этом уроке я узнал о новом типе string, событии Mouse Down, выражении return, структуре DateTime, double, long, методе toString(), структуре TimeSpan. Вспомнил как работать с классом для воспроизведения звуков, переходить из одной формы в другую, а также как установить курсор в нужную позицию на элементе формы.
Трудности: Ничего сложного не было.
Немного модернизировал игру, добавив звуки при нажатии на кнопки ( создал отдельный класс), добавил переход во вторую форму по нажатию кнопки Вариант 2 ( на событие Mouse Click ), тогда как в первой форме сделано событие Mouse Down, добавил перемещение указателя мыши на игровое поле сразу после нажатия кнопки Начать игру посредством аналогичной функции для установки позиции курсора из игры Лабиринт 2D ( переход в форму и звуковой класс оттуда же ). Очень понравилось то, что можно использовать опыт, полученный от создания предыдущих программ. Нет предела совершенству. Объяснение материала как всегда отличное, в мельчайших подробностях.