Приветствую, Никита! Молодец, хорошо справился с заданием и даже проявил творческий подход в процессе выполнения! Ты правильно сделал, что использовал новую версию. Я каждый раз удивляюсь, когда проверяю чей-нибудь отчёт, где новые участники задание выполняют на VS2008. Я даже не понимаю, где они её берут, разве её ещё можно где-то скачать сейчас?!. желаю тебе успехов в дальнейшем обучении!
Отчёт оценивали: 20563. Никита017947. Dmitry Sinitsin+117425. ser2018+13922. Александр+19913. vip+111019. Trira+120111. Deep Network+118419. DenisMed+1791. Валерий Жданов+1Посетитель+119384. Владимир+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: На этом уроке я узнал о новом типе string, событии Mouse Down, выражении return, структуре DateTime, double, long, методе toString(), структуре TimeSpan. Вспомнил как работать с классом для воспроизведения звуков, переходить из одной формы в другую, а также как установить курсор в нужную позицию на элементе формы. Трудности: Ничего сложного не было. Немного модернизировал игру, добавив звуки при нажатии на кнопки ( создал отдельный класс), добавил переход во вторую форму по нажатию кнопки Вариант 2 ( на событие Mouse Click ), тогда как в первой форме сделано событие Mouse Down, добавил перемещение указателя мыши на игровое поле сразу после нажатия кнопки Начать игру посредством аналогичной функции для установки позиции курсора из игры Лабиринт 2D ( переход в форму и звуковой класс оттуда же ). Очень понравилось то, что можно использовать опыт, полученный от создания предыдущих программ. Нет предела совершенству. Объяснение материала как всегда отличное, в мельчайших подробностях.