Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2021 г.
  • Задание выполнено: за 3 дня 11 мин.
  • Чему научился: Научилась писать больше логики и последовательности в написании кода. Научилась внедрять в код таймер отсчета.
  • Что было сложным: Добавить свое. Написать таймер. Сложно но интересно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20084 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 20084 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9980. --
Timoha
Timoha
ответить
→  София  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2021-02-23 07:39

мой тебе совет: ты слишком замарачиваешься на интерфейсе оформления своих программ. сейчас в процессе обучения это не желательна. ты тратишь много энергии и время, всю свою концентацию ты должна делать на идею реализации алгоритма и кода. Хотя конечно же, это твое время и энергия. это всего лишь бесплатный совет) удачи!


  • Отчёт оценивали:
    24765Anatoli+1   791Валерий Жданов+1   689Igorenzia+1   29925pentuk0   9980Timoha+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал, что знак минус можно писать тремя различными способами и, что значок умножения - это просто крестик.
Полезный урок.


Научился: Из данного видеоурока создал игру, в которой можно выбирать режимы для игры. При вводе правильного ответа продвигается progressBar, при неправильном ответе игра заканчивается, узнал про свойство mode устанавливающее режим игры, узнал как описывать условия при котором будет выбран тот или иной режим игры а также описывать их решения, узнал про событие KeyDown и как его обрабатывать.
Трудности: Придумать идею для приложения. К программе дополнил следующие возможности: SplashScreen (загрузочный экран при запуске приложения), несколько работающих вкладок, условие выхода из приложения (выйти или нет), добавил еще одну метку показывающая что игра началась, и кнопку "Выйти из текущего режима", которая доступна только при выборе одного из режимов (думаю это будет полезная фишка).