Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 2 дня 3 час. 34 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 17 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Наследоваться от интерфейса
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Метод Беги(). С помощью двух переменных sx и sy меняем центр круга. Так он перемещается, т.к. радиус постоянный.
    Метод Поймал(). Проверяем координаты центра круга плюс радиус "лидера" с другими координатами плюс радиус кружков. Возвращаем true если кто-то пересекается и false если нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    9567Максим+1   6925Артём+1   2146Иван+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   8380zhikharevav+1   4467Alcatraz+1   4992Николай+1   4395Денис+1   1537Сергей+1   6644valerys Nikola+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7652Петя+1   9237Mais+1   8886Михаил Ермишин+1   8275Tekashnik+1   9332Dima+1   Посетитель+1   8567Max+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследие от интерфейса
Метод Run() будет увеличивать (уменьшать) координаты в зависимости от расположения Голи.
Трудности: Описать словами содержимое методов Беги(), Поймал().
Метод Беги(). Наш круг описывается координатами центра center (Point) и радиусом(int). В конце урока была дана подсказка, две целочисленные переменные sx, sy. Эти переменные могут означать смещение координат центра. Могут означать изменение радиуса. Но мы должны реализовать не метод Расширься(), а метод Беги(), то есть изменение координат самого круга, а это определяется координатами центра. Так что, думаю что надо в методе Беги() изменить координаты центра: center = new Point(center.x + sx, center.y + sy); В методе Поймал(object obj) нам надо проверить поймал ли текущий кружок this того, что мы получили в аргументах. Физическая реализация этого представляется проверкой на столкновение или, точнее, пересечение двух окружностей (Так как у нас объекты круги). Пересечение двух окружностей это не rocket science, решение известно - это определение дистанции между центрами окружностей и сравнение этого значения с суммой радиусов. Если дистанция меньше суммы, то ... кружок поймал другой кружок. public bool Catch(object obj) { Circle second_circle = (Circle)obj; int distance = Convert.ToInt16(Math.Sqrt( (center.X - second_circle.center.X) * (center.X - second_circle.center.X) + (center.Y - second_circle.center.Y) * (center.Y - second_circle.center.Y))); return distance < radius + second_circle.radius; }