Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!

  • На этом уроке мы настроим нашу форму,
    напишем несколько волшебных строчек,
    и ... программа заработает!!!
    У нас будет много-много кружков на экране 8-о
  • Дата отправки отчёта: 16 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Воспользовался сниппетом на создание цикла :)
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Круто. Идем дальше.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   9263Андрей Н.+1   689Igorenzia+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   6958Кирилл+1   1537Сергей+1   9567Максим+1   6644valerys Nikola+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   9237Mais+1   8380zhikharevav+1   2146Иван+1   1947Denis+1   4395Денис+1   9876Hozy+1   6203Николай (nick27m)+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Рисовать круги на форме в рандомных местах, с рандомным радиусом, это красиво)
Трудности: Три функции Refresh(), Clear(), Arena.NewCircle(). Они взаимосвязаны и их нужно вызывать в правильном порядке. Сначала не понимал, как так получается, что мы создали объект в куче, вызвали для него Show(), потом потеряли ссылку, значит объект уничтожился, а на форме он все так же рисуется. Вся магия в том, что на pictureBox остается не сам объект, а его бледная тень, словно рисуешь карандашом на бумаге. И если случайно вызвать Clear(), то все тени исчезнут, словно стирающей резинкой все очистил) И конечно нужно вовремя вызывать Refresh(), чтобы показать результат изменения после итерации.
Это был долгий путь в несколько уроков, прежде чем мы нарисовали заветные круги, причем в рандомных местах, с рандомным радиусом) Результат понравился, спасибо!)
Научился: Научился создавать запускать экземпляры объектов.
Трудности: Пока все понятно.
Большое спасибо! Замечаний нет