Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

70% скидка на Шарики :)

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 13 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Ничему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Поехали дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   6458Илья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6958Кирилл+1   4992Николай+1   4395Денис+1   7119Новопашин Владимир0   9286Petuško Julija+1   9366Sman Diana+1   9369Tautavičiūtė Anastasija+1   9288Pučko Antonina+1   9263Андрей Н.+1   7652Петя+1   4591Aleksandr Zaitcev+1   1537Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась перемещать объект относительно заданных координат.
Трудности: Сложностей не возникло.
Всё отлично.
Научился: Новизны как таковой не было, закрепил знания, полученные на предыдущих уроках
Трудности: Понять ньюанс со стартовой позицией: почему 0;0, а потом перемещать, а не сразу в координаты точки.
Простой и интересный урок нашей саги ООП, хорошо, что мы начали пробовать перемещение на примере простой фигуры.