Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 12 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Закрепляю информацию о полиморфизме
  • Что было сложным: Ничео
  • Комментарии: Хороший урок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1967 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Познакомился с коллекциями, еще раз повторил переопределение функций.
Трудности: Когда смотрю слушаю всё понимаю, но понимаю что если бы сам с нуля начал бы это делать, не хватило бы понимания.
всё гуд.
Научился: Научился создавать и рисовать коллекцию фигур.
Осталось спрятать коллекцию пикселей - их тоже нужно запихнуть в отдельный класс.