Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком. Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь. Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку. Программу мы напишем за два урока. На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(), которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Дата отправки отчёта:
3 января 2019 г.
Задание выполнено: за
23 час. 52 мин.
Чему научился:
Написать функцию для загрузки лабиринта из файла.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20659. no name017947. Dmitry Sinitsin+16203. Николай Миролюбов+117663. Oleksandr+110895. Danil42Russia+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+19752. chokayes+11232. Фомичева Наталья+117606. Виктор+13922. Александр+120071. New programist+118688. Arslan+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.