Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Открытие по щелчку

  • На этом уроке мы создадим скрипт, в котором будет метод обработки нажатия по картинке.
    Во второй части урока мы реализуем отображение выбранной картинки на кнопке.
  • Дата отправки отчёта: 12 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Давно хотел научиться работать в Uninty!Очень хороший урок для новичка.
  • Что было сложным: Единственное что мне не понравилось, это выбор загрузки картинок  со сцены. Это мне кажется не корректно)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19525 за Карточки памяти / Открытие по щелчку




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17606Виктор+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   10670Сергей Соколов+1   7119Новопашин Владимир+1   8877gorynych+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   5502Антон Кравченко0   18688Arslan+1   4814Дмитрий+1   17255Слава+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Связывать обработку событий в Unity со скриптом на VS2017
Трудности: Привязать скрип к элементам формы - кнопкам. пришлось сохранить скрипт в VS2017 и да же попытаться его там запустить что бы функция OnClick() выросла в Unity



Научился: Assets - Scripts - drag-n-drop -> Add Component - добавление скрипта драг-н-дропом. button - onClick - drag-n-drop MainCamera to NONE(Object) -> No Function/Program - > OnClick