Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта
  • Задание выполнено: за 10 мин.
  • Чему научился: Прояснил теорию инкапсуляции
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Тоже люблю старкрафт!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1947Denis+1   9263Андрей Н.+1   6795Василий0   4992Николай+1   9237Mais+1   1537Сергей+1   9758Ольга+1   1Евгений Витольдович+1   7645Александр Львович+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Lik_Kirill+1   5760Мариша +1   689Igorenzia+1   9323Алексей+1   9332Dima+1   4889Валера Луцевич+1   9544Даниил Степаненко+1   8938mr.whirl+1   459Сергей Сергеевич+1   9789Александр0   4467Alcatraz+1   5026Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Инкапсулировать свой ответ :)
Трудности: Пока ничего сложного.
Все гладко.
Научился: в общих чертах прикинул что такое Инкапсуляция. Инкапсуляция позволяет контролировать способы использования данных и процедур, одним словом это экземпляр с ограничением доступа к классу.
Трудности: пока тяжело в голове укладывается сама мысль Инкапсуляции
На мой взгляд видео урок слабовато раскрывает суть Инкапсуляции.