Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Шарики / Шарики. Анализ игры

  • Анализ игры и динамическое создание поля из картинок.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: работать с ресурсами
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Все отлично, едем дальше
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Шарики / Шарики. Анализ игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    4467Alcatraz+1   7119Новопашин Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   4736Евгений+1   10233Виталий+1   10494Алексей В.0   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   9237Mais+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   1901Neverwinter 2+1   4992Николай+1   6614Александр+1   10478DeeP0   9971Юрий+1   4485Vlad Yakovlev+1   6391Владимир+1   10365Rita0   10508мегахацкер0   10123Ivan0   4780Дмитрий+1   5419Роман+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Для меня нового особого ничего не было. Я повторил пройденный ранее материал и укрепил свои знания. Все-таки, теперь я более-менее понимаю слова Евгения Витольдовича: "количество перейдет в качество". Мы и раньше на других видеокурсах создавали элементы динамически, я плохо понимал, как все это работает. Просто переписывал код. Сейчас уже намного лучше, понимание потихоньку приходит. Конечно, я уже пробую создавать эти динамические элементы не первый раз.
Трудности: Ничего сложного, все понятно. Хороший урок получился. Потом, я думаю, сделаем рефакторинг)
Все отлично. Попробовал записать анимацию этих шариков, не знаю получилось ли (так как формат же gif, а поддерживает ли этот сайт гифки, я не знаю). Вот и узнаем) ***Не получилось загрузить анимацию, поэтому выкладываю ссылку на нее. (в описании увидите)*** p.s. Еще у меня при отображении шариков, иногда проскакивают серые клетки. То ли я что-то намудрил в коде, то ли еще что-то... Если кто догадался, напишите, пожалуйста, в чем может быть проблема. Вот небольшой участок кода (я делал это по таймеру): ShowItem(nr1, nr2, 0, color); // 0 - это номер первого элемента в перечислении, по сути это пустая картинка (none); nr1 = random.Next(max); // генерация чисел (max - это размер поля (8*8) nr2 = random.Next(max); color = random.Next(7); nr4 = random.Next(1, 4); // это номер элемента в перечислении Item // это так, просто для отображения разных видов шарика (прыгающий, просто шарик и т.п.) сделано. switch (nr4) { case 1: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break; case 2: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break; case 3: ShowItem(nr1, nr2, (Item)nr4, color); break; } и сам Enum: private enum Item { none, // нумерация как раз с 0 начинается по умолч. ball, // просто шарик jump, // прыгающий шарик hint, // маленькие шарики path //путь перемещения шарика }
Научился: работа с двухмерной матрицей, динамически создавать PictureBox, прокачала Tag, enum, узнала про global
Трудности: очень интересно и сложностей не возникло, немного переделала картинки, перерисовала чтобы фон совпадал и размеры адекватно показывались!!!
Шикарный урок, мне нравится создавать динамически элементы! Получила отличные навыки и удовольствие при выполнении! Жду продолжения уверена будет еще интересней!!! Спасибо!!! :)