Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование

  • На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
    Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
    В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
  • Дата отправки отчёта: 5 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Выделять код в отдельные функции
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Немного отрефакторил код.  При изменении размеров формы нет надобности хранить 2 переменные для длины и ширины. Оставил 1, сразу вычленив минимальный размер int bs = Math.Min(panel.Width / width, panel.Height / height); Ну а дальше дело техники.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1947 за Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 20:02

Денис, я очень рада твоим навыкам! Молодец! ☀️


6954. Dmitriy Varyushkin
Dmitriy Varyushkin
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 12:28

Когда Чак Норрис играет в Сокобан, то ящики сами разбегаются по точкам:)


6203. Николай (nick27m)
Николай (nick27m)
ответить
→  Denis  # Игра Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2015-09-05 11:42

Чак Норррис. Я фанат Чака Норриса ))



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничего нового
Трудности: Сложностей не было
Нормально
Научился: Использовать двойное приведение типов. Очень понравилась запись toolWall.Checked = current_cell == Cell.wall; позволяющая обойтись без switch.
Трудности: Что увлекательно, то несложно.
Урок очень понравился! Приведение приведения вообще восхитило! Функция ResizeLevel тоже с изюминкой. Спасибо за бесценный урок!