Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 2 мин.
  • Чему научился: Интересно было сделать логику игры, все очень доступно, а главное практично.
    Хотелось бы увидеть, как с точки зрения ООП написать такую программу.
  • Что было сложным: сложным было уследить за логикой просчета условий отскока шарика, если это делать самому, то потребовалось бы много времени для просчета условий по отскоку и прочим условиям логики поведения шарика внутри игрового поля.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 19022 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики


Отчёт от 19022 за Нано-игры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   791Валерий Жданов+1   17255Слава+1   17443WildOrc+1   17606Виктор+1   7645Александр Львович+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2146Иван+1   3747Сергей+1   5394Anton+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   17663Oleksandr+1   18681alklokov+1   13850Владимир+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Обрабатывать отскоки шарика от стен и кирпичиков
Трудности: Не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Пробовала сделать через глобальную переменную, но что-то тоже не дало результатов. Либо я просто неправильно делала
- Добавила возможность постановки игры на паузу путем нажатия на клавишу "P" - Добавила второй уровень, где увеличилось число кирпичиков и скорость - Добавила подсчет жизней, но не получилось перенести количество жизней из одного уровня в другой. Т.е. если на первом уровне например осталось 3 жизни, то на втором их снова становится 5. Слишком много копипаста, второй уровень фактически повторяет первый, за малым исключением. Принципиально ничего нового не добавилось в логику работы программы. Поэтому думаю, что надо как-то менять структуру программы, добавлять классы, методы, но пока не знаю как это делать


Научился: работе с классом Random, правильно рассчитывать координаты различных элементов формы и менять их положение, траекторию перемещения
Трудности: найти время, придумать что-то дополнительное
почему-то ракетка в начале движения притормаживает...как будто ей что-то мешает двигаться