Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Yii2 + PHP = 25 уроков с 80% скидкой
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 1  день 7 час. 32 мин.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился простейшему движению фигуры.
  • Что было сложным: Понять отличие координат.
  • Комментарии: Вроде бы всё хорошо. Чует моё сердце, поворачивать и изменять размер мы уже не будем. (
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-04 11:02

Менять размеры вы всегда может попробовать сами! Это же самое интересное, создай такой метод!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-04 10:18

В этот раз не будем


  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   5419Роман+1   5489Serg+1   1947Denis+1   5882Александр Широков+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4889Валера Луцевич+1   2912Игорь+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   3664данила+1   7048IvanDivan+1   6289Екатерина+1   4004Елена+1   5705Андрей +1   6282Михаил+1   6644valerys Nikola+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: согласно плана данного урока: 1. Создaть мeтoд Move() в базовом класcе. 2. Наpиcoвать кружок в отдeльной фyнкции oсновной программы. 3. Добaвить кнoпкy для перемещения кpужкa. 4. Изменить мeтoд Circle.Move() чтoбы кружок перeмещaлcя. 5. Уяснить oтличия кooрдинат кружка oт коopдинаты position. 6. Убедитьcя, чтo кpужок перемeщаeтcя при нажатии на кнопочку
Трудности: Вроде всё понятно. Ничего сложного пока не было.
Всё прекрасно объяснено.
Научился: Передвигать кружок. Для этого 1) в базовом классе создадим метод Move (Pixel position), которая смещает окружность 2) на форме создаем кнопку, после нажатия которой, кружок перемещается. 3) Создаем функцию Demo, в котором создаем окружность заданного радиуса с центром в начале координат и методом Move . 4) Посредством F11 попадаем в функцию public Pixel, снова возвращаемся в Demo, и 5) Попадаем в класс Circle в окружность с начальными координатами, а оттуда в класс Shape, который получает значение position - текущее положение центра окружности.
Трудности: Илюстрация перехода из класса в класс посредством BreakPoint и компановка скриншотов.
No Comments