Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился простейшему движению фигуры.
  • Что было сложным: Понять отличие координат.
  • Комментарии: Вроде бы всё хорошо. Чует моё сердце, поворачивать и изменять размер мы уже не будем. (
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-04 11:02

Менять размеры вы всегда может попробовать сами! Это же самое интересное, создай такой метод!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-10-04 10:18

В этот раз не будем



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: свободно разруливаю в получившейся программе (пишу слегка по своему, соотв все проблемы приходится решать самому, в лоб из видео не спишешь, но структура повторена, полиморфизм, наследование и инкапсуляция применены). Отдельный кружок нарисовал, кнопку сделал, кружок перемещается.
все ок
Научился: Отличать координаты position от координат расположения круга.
Трудности: Сложностей не было.
На мой взгляд, Move(int offset_x, int offset_y) это функция, которая принимает смещения относительно текущих координат; для абсолютного размещения лучше подойдет функция MoveTo(int x, int y) или SetPosition(int x, int y).