Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мир! Труд! Май! Для программиста.» начнётся через 1  день 1 час. 05 мин.

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 4 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Познакомился с еще одним способом использования List
  • Что было сложным: Да вроде всё хорошо.
  • Комментарии: Комментарий абстрактен.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика


Отчёт от 1901 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-04 10:23

А когда продолжение? Когда же продолжение курса! Так хочется еще !)))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-04 10:19

Чувствую, ты проникся абстракцией.


  • Отчёт оценивали:
    1901Neverwinter 2+1   1947Denis+1   5489Serg+1   6289Екатерина+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   5882Александр Широков+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4889Валера Луцевич+1   5419Роман+1   2912Игорь+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   3664данила+1   7048IvanDivan+1   4004Елена+1   5705Андрей +1   6282Михаил+1   6644valerys Nikola+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Согласно задания на урок: 1. Создaть клacс Sprite. 2. Описaть cпиcок фигур черeз коллeкцию List 3. Создaть мeтoды AddShape () и Clear (). 4. Создaть пepегруженный метoд Draw (). 5. В оcнoвнoй программе oписaть cнеговиков типом Sprite и переделать инициализацию. 6. Укоpoтить фyнкцию Draw() основной прoгрaммы и yдалить оттуда всё лишнее.
Всё объяснено доступно
Научился: Научился создавать спрайты.
Трудности: Понять технологию работы со спрайтами (наверное так и не понял) в разрезе ООП
Минут 30 искал ошибку в собственном коде, пытаясь понять где и что пропустил ;-) в итоге оказалось все весьма банально, забыл написать Sprite: Shape. Искал долго, поскольку не мог предметно разобраться в коде. На текущий момент лично для меня он сложен, поскольку я до этого не сталкивался с приведением кода к чистому виду, т.е. стандартам ООП. Радует то, что на данном ресурсе об этих нюансах рассказывают и показывают как "это все" должно быть реализовано.