Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Что тебе поможет стать крутым программистом?» начнётся через 5 час. 01 мин.

Теория ООП / Круглый класс

  • Создадим класс для задания окружности - Circle.
    Дополним окружность в центре домика.
  • Дата отправки отчёта: 15 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Узнал особенности рисования окружности.
  • Что было сложным: Ну хоть где то я могу написать: ничего))
  • Комментарии: В моей реализации это похоже на ... конуру)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Теория ООП / Круглый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-15 17:47

Кирилл, замечательная работа! Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-15 16:36

Отлично получается! Желаю вам добавлять хоть одну линию от себя , для практики. Например, трубу, чтобы в конуре было тепло.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-15 13:18

Спасибо! :-)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-09-15 12:30

Кирилл, отличные успехи.


  • Отчёт оценивали:
    7303Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, создавать новый класс, написанию процедуры инициализации этого класса, добавлению его полей.
Трудности: Сложностей пока нет.
С последовательным добавлением новых классов, в процессе написания этого кода все легче и легче становится чтение кода программы, вырабатывается автоматизм в создании разных элементов.
наверное,стоило бы x и y сделать private, чтобы потом не запутаться в дальнейшем при вызове