Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

On-line игра / Генерация лабиринта

  • На этом слайде мы сгенерируем лабиринт и отобразим его на экране.
  • Дата отправки отчёта: 16 октября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 22 мин.
  • Чему научился: Создал метод Level.Init() и вызвал его из конструктора.
    Написал два вложенных цикла и сгенерировал стенки по краям уровня.
    В методе Game.Start() разместил отображение всего уровня.
    Убедился, что программа компилируется и запускается.
  • Что было сложным: Всё ок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18783 за On-line игра / Генерация лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8275Tekashnik+1   6452Кирилл Шмойлов+1   17609Андрей Гладков+1   10895Danil42Russia+1   19525Александр Балбашов+1   17947Dmitry Sinitsin+1   19475Konstantin+1   18626superGrover+1   10494Алексей В.+1   3747Сергей+1   17606Виктор+1   3922Александр+1   16218Дмитрий+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отобразил лабиринт Но всеровно невезде можно ходить только в рамках определенного уровня массива мне чегото Ogame напомнила начало сокобана



Научился: Сгенерировал уровень, в котором пока есть только стены по периметру игрового поля, и отобразил его на экране.