На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу. Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript. (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span. (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable. (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток. После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
Дата отправки отчёта:
12 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
20 час. 21 мин.
Чему научился:
Обернул каждую клетку в span-блок. Установил аттрибут draggable. Присвоил уникальный id. Протестировал поднятие фигур.
Что было сложным:
Действительно, только в Хроме заработало.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+119525. Александр Балбашов+110670. Сергей Соколов+17119. Новопашин Владимир+110494. Алексей В.+12146. Иван+17652. Петя+119618. Secunda017022. Константин Мельников+111582. Родион+117663. Oleksandr+116396. Денис+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю. ---