На этом уроке мы заканчиваем наш эпический курс. Получилось здорово. Я доволен результатом. Надеюсь, вы тоже. Мы проделали огромную работу. Каждый стал чуточку умнее и опытнее.
Дата отправки отчёта:
9 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 час. 46 мин.
Чему научился:
Важный урок, хотя делать почти ничего не пришлось, многое удалось предугадать самостоятельно во время рефакторинга. Что касается всего курса, ради него и пришел на этот сайт и не пожалел) Купив курс, два месяца не приступал к нему, но потом за три месяца прошел и выработал привычку. Идем дальше, работы, точнее учебы - непочатый край.
Что было сложным:
Радует, что паззл с рассинхроном рефакторинга и клиента сложился. Удалось самому (ну правда с учетом комментариев тех, кто прошел курс ранее) сделать вынос клиента в Game, реализовать концепцию Refresh.
Andrew, привет! Поздравляю с успешным завершением курса! Получилось очень красиво и сочно. Позиция на картинке кстати символическая, мне очень понравилась та партия между Stockfish и Аlfazero. Желаю успехов в дальнейшем обучении!
Научился: Большое спасибо Евгению Витольдовичу за этот прекрасный курс и за знакомство с новыми технологиями и понятиями - Unity, ASP.net, MS-SQL, EF, хостинг.
Теперь есть четкая инструкция для создания собственной игры от момента написания Концепции и реализации ее правил на C# до создания полноценного клиент-серверного с размещением на сервере.
В ближайшее время прохожу курсы Entity Framework, ASP.net.
Затем возвращаюсь к курсу "Шахматы онлайн" и, используя в качестве прототипа и руководства к действию, приступаю к написанию своей игры, повторно проходя большинство уроков.
Параллельно прохожу "Наношахматы", "Мат конем и слоном", "Tinkvalimas", "VK API". Трудности: Все ново. Все интересно. Многое сложно.
Но главное - курс дает четкий пошаговый план создания своей многопользовательской игры и знакомит с необходимыми для этого технологиями.