Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145

  • На позапрошлом уроке мы вспахали десять грядок,
    теперь будем их засеивать. В каждый проект добавим
    по три визуальных компонента - Label, TextBox, Button,
    выполняя пункты 120-145. Упражнение надо выполнить 10 раз.
    Да, я сам, на видео выполняю это десять раз.
    Вы запустите моё видео, слушайте и выполняйте.
    Это создаст подходящую атмосферу, к тому же
    по ходу выполнения поделюсь некоторыми наблюдениями.

    Напиши, что ты научился делать быстрее и каким способом.

    Инструкция по созданию Секундомера
  • Дата отправки отчёта: 10 августа 2018 г.
  • Задание выполнено: за 13 час. 56 мин.
  • Чему научился: Научился упорядоченности действий.
    Позиционирование объектов задавал координатами, так быстрее.
  • Что было сложным: Ничего
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18626 за Секундомер / 2 часть. Пункты 120 – 145




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    17947Dmitry Sinitsin+1   3922Александр+1   17606Виктор+1   7645Александр Львович+1   6452Кирилл Шмойлов+1   19525Александр Балбашов+1   459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   16218Дмитрий+1   10494Алексей В.+1   10670Сергей Соколов+1   5502Антон Кравченко0   19511Олег+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   10895Danil42Russia+1   1Евгений Волосатов+1   17255Слава+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Добавил пунктов в инструкцию. Поменял пункты местами, чтоб идти сверху вниз последовательно. Определил и задал четкие размеры для каждого элемента.



Трудности: Немного замучился, но зато есть результат
Проабгрейдился немного, продолжаем