На этом уроке мы попрактикуемся в ООП - опишем объект для часов и создадим от него два экземпляра, для левых и для правых часов.
Задание: Написать программу «Шахматные часы».
Дата отправки отчёта:
27 июля 2018 г.
Задание выполнено: за
17 час. 2 мин.
Чему научился:
функции часов\таймера, обработка временных параметров. правда сразу все не запомнить.
Что было сложным:
Сложным было правильно разместить у себя в голове иерархию всех шоу_клоков, тик_клоков, стоп_клоков. и тп. и понадобилось 3 раза пересматривать частично видео и пол часа, что бы разобраться где я не там поставил скобочку в show_clock (
Согласен - с событиями всегда надо быть особенно осторожным! Ещё всегда надо следить, чтобы, например, при рестарте игры, прежде чем добавлять новые делегаты в событие убрать из него старые, а то глюков не оберёшся.
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+1459. Сергей Сергеевич+113850. Владимир+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+13922. Александр+19014. Николай Денисов+18822. Alex+110494. Алексей В.+110080. FireWolf+17652. Петя+111019. Trira+116218. Дмитрий+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Создание шахматных часов, написание класса clock... Трудности: Урок был сложным, но не менее интересный)))) Провел с пользой время которое потратил на решение урока...