Четвёртый урок На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
Дата отправки отчёта:
2 ноября 2018 г.
Задание выполнено: за
1 день 14 час. 53 мин.
Чему научился:
Научился как правильно распределять разный функционал по разным классам
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 1. Евгений Волосатов+120215. Андрей Бебнев+15649. Максим Лапшинов+13922. Александр+111019. Trira+19913. vip+120105. Макс Тимашков+117606. Виктор+110494. Алексей В.+117947. Dmitry Sinitsin+119525. Александр Балбашов+12146. Иван+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+114981. DimanDOS+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры. Трудности: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy мне понравилось