Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Хранитель экрана / Новый класс Figure

  • Четвёртый урок
    На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".
  • Дата отправки отчёта: 31 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Сoздaть нecкoлько констрyкторoв,мeтoд для пeремещения фигyры.
  • Что было сложным: как всегда мой конек , поиск ошибок после неудачного запуска. в этот раз напутал с координатами maxdx,maxdy
  • Комментарии: мне понравилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5407 за Хранитель экрана / Новый класс Figure




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5407Дмитрий 199+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   8275Tekashnik+1   6065Евгений Васильев+1   4992Николай+1   4395Денис+1   9544Даниил Степаненко+1   9286Petuško Julija+1   2146Иван+1   Посетитель+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   689Igorenzia+1   6452Кирилл Шмойлов+1   2721mikemet+1   5419Роман+1   459Сергей Сергеевич+1   9408Олег+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) разделять функционал кода с вынесением методов в отдельный класс
Трудности: рефакторинг кода: переопределение переменных и логики программы
по идее для множества объектов типа Figure нужно создавать коллекцию объектов?
Научился: Повторил материал :) и сделал тоже самое только чуть иначе но работает
Трудности: ничего, все отлично
все здорово