На этом уроке мы реализуем логику программы. Вся логика программы реализуется в отдельном классе. Сделаем, чтобы программа отрабатывала все состояния. Шарики можно будет выбирать, пермещать, будут появляться следущие шарики.
Дата отправки отчёта:
17 мая 2018 г.
Задание выполнено: за
3 час. 12 мин.
Чему научился:
довольно подробно все объясняется.
Что было сложным:
сделать правильное перемещение шарика.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 10494. Алексей В.+1791. Валерий Жданов+117443. WildOrc+16452. Кирилл Шмойлов+110895. Danil42Russia+18275. Tekashnik+117947. Dmitry Sinitsin+15394. Anton+116066. Bodrik_torf+14395. Денис+117606. Виктор+19913. vip+111582. Родион+118272. Ramzan+1162. Андрей+19980. Timoha+118249. Александр+116218. Дмитрий+1459. Сергей Сергеевич+13922. Александр+13747. Сергей+11. Евгений Волосатов+16644. valerys Nikola+1Посетитель+116459. Protos+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.