Мы продолжаем создание шахматных классов на языке C#, которые позволят проверять правила игры. На этом уроке мы допишем класс Chess().
Дата отправки отчёта:
8 августа 2018 г.
Задание выполнено: за
23 мин.
Чему научился:
Изменил конструктор Chess(string fen) и метод Move(stirng move); Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board); Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)
Что было сложным:
Дойти до интересной работы, до следующего занятия...
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+1791. Валерий Жданов+116218. Дмитрий+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+19014. Николай Денисов+110895. Danil42Russia+110494. Алексей В.+119525. Александр Балбашов+117663. Oleksandr+12146. Иван+11295. Дмитрий Че+19752. chokayes+117425. ser2018+1459. Сергей Сергеевич+17645. Александр Львович+117255. Слава+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Модифицировал конструктор Chess(string fen)
Модифицировал метод Move(stirng move)
Создал вспомогательный конструктор Chess(Board board)
Модифицировал метод GetFigureAt(int x, int y)