На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.
Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу.
Дата отправки отчёта:
27 сентября 2018 г.
Задание выполнено: за
39 мин.
Чему научился:
Вспомнил, как работать с симуляцией нажатия мыши (раньше уже работал с этим).
Что было сложным:
Реализовать нормальный способ вычисления координат. Вкратце: мы задаём лишь начальную координату, а программка сама вычисляет все остальные, ведь расстояние между ними одинаковое.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18681. alklokov+120105. Макс Тимашков01232. Фомичева Наталья+13922. Александр+118493. Evgenii Kudriavtcev+119532. Fishkina+110494. Алексей В.+111019. Trira+16452. Кирилл Шмойлов+19014. Николай Денисов+1791. Валерий Жданов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+11. Евгений Волосатов+118356. Denis+116548. Hofflin+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Научился записывать координаты курсора.
Я бы такую программу использовал при тестировании и выполнении массовых операций при которых нужно постоянно тыкать мышью в примерно одни и те же места. =)