На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Чему научился:
Повторил, как работать с элементом TableLayoutPanel.
Что было сложным:
Написать свой метод рандомайзера для кнопок, так как Ваш работает некорректно: последняя цифра, а именно девятка никогда не изменяется. Да и вообще я считаю, что вызывать один метод Свапа по 100 раз не совсем правильно. Я создал массив неиспользованных чисел от единицы до девятки, и генерил рандомное число в этом диапазоне для i-той кнопки. Скриншот своего метода приложу ниже.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20122. Andrei020062. Руслан09014. Николай Денисов+117663. Oleksandr+11. Евгений Волосатов+15649. Максим Лапшинов+13922. Александр+16452. Кирилл Шмойлов+117947. Dmitry Sinitsin+117606. Виктор+119869. Артем+116548. Hofflin+119525. Александр Балбашов+13747. Сергей+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.