Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры

  • ЭТОТ УРОК НУЖНО ПЕРЕЗАПИСАТЬ. ДЛЯ ЭТОГО МНЕ НУЖЕН ПРОЕКТ ДО ЕГО ВЫПОЛНЕНИЯ.
    ПОЖАЛУЙСТА ПЕРЕД ВЫПОЛНЕНИЕМ ЭТОГО УРОКА СОЗДАЙТЕ АРХИВ ПРОЕКТА И ПРИШЛИТЕ ЕГО МНЕ.

    Мы на финишной прямой нашего рефакторинга.
    На данном уроке мы вынесем логику игры в отдельный класс Game().
  • Дата отправки отчёта: 18 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 1 день 4 час. 22 мин.
  • Чему научился: Совсем все запуталось, попробую дальше исправить
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 18131 за Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    18131Александр+1   200677070Jlb0   10670Сергей Соколов+1   19964Баха0   17606Виктор+1   2146Иван+1   8275Tekashnik+1   20036litva0   16548Hofflin+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10494Алексей В.+1   19869Артем+1   16218Дмитрий+1   19525Александр Балбашов+1   2912Игорь+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ну как - научился тому, что дьявол кроется в деталях. Нужно быть внимательным к мелочам.
Трудности: Грех жаловаться, что что-то сложное.



Научился: Запутанный урок получился, что то есть, чего то нет. Самое главное как я понял в классе Board //chess = new Chess(Fen); меняем на game.Move(Fen);