Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Научился немного оперировать такой структурой данных как List.
  • Что было сложным: Все тип-топ!
  • Комментарии: Чёткий курс )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1806 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Аристарх  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-06-17 08:52

Молодец, Аристарх! Лёд тронулся! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использованию списка (List) в C#
Трудности: Ничего особо сложного, но и не всегда всё очевидно, нужно было подумать над переделыванием инициалиации graphics
мыши желают вам добра
Научился: Создавать класс объектов Sprite, в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру. Посредством BreakPoint убеждаемся, как при рисовании переходим из основной программы в Sprite, которая автоматически выбирает, какую фигуру рисовать.
Трудности: Осуществлять переход из одного класса в дргой посредством точек останова BreakPoint и F11
No Comments