Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 1 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Вызывать базовый конструктор из производного класса.

    Моё определение наследования: это передача отца(базовый класс) → сыну(производный класс) своего наследства в виде состояния(полей) и поведения(методов).
  • Что было сложным: Пока все ясно.
  • Комментарии: Всё чётко! )
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1806 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий
Валерий
ответить
→  Аристарх  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-05-01 11:33

Определение наследования очень понравилось, Аристарх!


5. Женя
Женя
ответить
→  Аристарх  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-05-01 10:36

Молодец, отличная работа!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Наследованию классов, когда мы можем все что создано в одном классе (базовом, родительском) передать в дочерний, т.е. наследнику. В наследнике же дополнить то, что его отличает от родителей - придать индивидуальность. Использование ключевого слова base для обращения к родительскому классу (для передачи параметров).
Трудности: Ничего сложного.
Полюбилось мне наследование) Спасибо за чудесный урок!
Научился: Реализовывать принципы наследования на практике.
Трудности: Сложностей не возникло, было небольшое сопротивление новому пониманию, но как-то всё быстро встало на свои места.
Принцип наследования основан на выделении общности разнообразных классов, в результате чего создаваемый экземпляр какого-либо объекта содержит в себе всё имеющееся в родительском классе, но при этом, фактически, в его собственном коде прописывается только то, что отличает его от класса родительского.