Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2014 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: понятие очереди
  • Комментарии: урок очень понравился, хотя я и не до конца разобрался с очередями
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта


Отчёт от 1803 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как ни странно, - вставлять данные в консоль (чтобы заново весь лабиринт не вводить)
Трудности: Нарисовать кратчайший путь. И я справилась!!!!
Очень понравился урок. Как и весь этот раздел.
Научился: 1. искать выход из Лабиринта методом поиска вширь, он же метод "волна" 2. преобразовывать двузначные числа в однозначные буквы =)
Трудности: после "счастливых билетов 20" это уже кажется не сложным)) а так, - доработать программу для обозначения кратчайшего пути
графическая вывод в консоль мне нравится в чем-то даже больше, чем в GUI :)