Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 7 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: продолжаю учиться оптимизации класса
  • Что было сложным: воспроизвести заново всю программу и исправить ошибки
  • Комментарии: 1 час я потратил на переписывание всей программы и поиск ошибок, 10 минут - на метод Move)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-05-07 12:05

И получилось хорошо, снеговики в снежки играют)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Перемещение круга / 2015-05-07 11:54

Прекрасно, что не остановились, а все-таки добили проблему до конца


  • Отчёт оценивали:
    24Оля+1   7319Alpinist573+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Получается, что все фигуры сначала рисуются в координатах (0, 0), а потом с помощью Move() перемещаются в нужные координаты. Т. о. дальнейшее перемещение фигур будет осуществляться относительно начала координат.
Продолжим!
Научился: увидела и поняла как написать метод для перемещения окружности)
Трудности: Все понятно изложено и сложностей не возникло)
Скоро уже и снеговики передвинуться, в ожидании этого чуда!!! Спасибо за урок и пояснения)