Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 1 час. 58 мин.

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 22 апреля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: использовать наследование, наследовать параметры класса
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Наследование - это использование рассматриваемым классом методов и свойств базового класса. При этом рассматриваемый класс может иметь собственные методы и свойства.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Саша  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-04-22 21:57

не базового, а родительского, так точнее будет.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился наследовать классы (и соотв правильно оформлять конструкторы класса наследника инициализирующие конструктор родительского класса)
Так как 2 урока назад написал снеговика с нуля (а пользовать контроль версий я поленился), то у меня не было готовых классов родителей. В итоге я сделал новые родительские классы, и вынес туда все кроме цветного карандаша, далее унаследовал их и добавил карандаш.
Научился: Познакомился с наследованием в C#,
Наследования - это создания нового класса(потомка) на базе существующего (родителя). Потомок наследует все поля, свойства и методы от родителя, но при этом в его коде прописывается только то что отличает его от его родителя