Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд

  • На этом уроке мы научим программу выбирать
    плашки по щелчку мышки, убирать с экрана верные пары,
    и сыграем несколько раз до полного успеха :)
  • Дата отправки отчёта: 16 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Отлаживать программу! На завершительном этапе нашел ошибку, из-за которой плашки при нажатии глючили.
  • Что было сложным: Проверять заново программу.
  • Комментарии: Ну что я могу сказать - Ура, победа! (правда для плашек с суммой 6, для ускорения сдачи задания).

    Запланировал: исследовать и улучшить анимацию появления, поворота и исчезновения плашек.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд


Отчёт от 1803 за Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Саша  # Игры со Спрайтами / Домино. Финальный аккорд. / 2015-06-16 23:40

Саша! Ура! Поздравляю! Порадовал меня, Спасибо! Молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: узнавать позицию курсора.
Трудности: Было очень интересно.
Непередаваемое ощущение, когда небольшими изменениями кода программа меняется до неузнаваемости. В итоге получился большое проект, с огромным количеством классов, плюс еще с программой для создания спрайтов! Спасибо большое за очень информативные и познавательные видео-уроки. Теперь надо использовать все новое в своих программах
Научился: 1) обрабатывать событие "нажатие мыши" для определения выбранной плашки домино 2) реализовать плавное убирание домино
Трудности: 1)собрать пасьянc ^_^ 2)взаимодействие между всеми элементами программы.
Замечательная программа, спасибо! Что можно добавить: 1) после поражения отрываются все закрытые домино, и выделяются другим цветом. 2) отображать время с начала игры до ее завершения 3) подсказка, можно ли в принципе данный пасьянс собрать